GitHub üzerinden "assets ripper" isimli bir yazılım aracı keşfettim. Bu araç, seçilen herhangi bir APK veya exe dosyasındaki oyunun (eğer Unity ile yapılmışsa) kaynak kodlarını ayıklayabiliyor. Ben şahsen Subway Surfers ve itch.io'dan indirdiğim rastgele bir exe üzerinde test ettim. Tabii ki, APK'lar IL2cpp ile derlendiği için kodlar görünmedi ama yine de oyundaki sesler, modellemeler, VFX ve diğer unsurlara erişim sağladım. Yazılım Unity proje dosyası olarak local host üzerinden kodları...