Merhaba, bugün oyunu geliştireyim diye bilgisayarı açtım yeni bir materyal oluşturdum sonra materyalin shaderını seçecektim bir de ne göreyim! HDRP/Lit shaderı olması gereken yerde değil compile error yerinde. Sonra hatayı inceledim, hata kariyerimden daha büyükmüş.
Hata:
Kod:
Hata:
Kod:
Kod:
'GetEmissiveColor': no matching 2 parameter function Compiling Subshader: 0, Pass: DepthOnly, Fragment program with
_EMISSIVE_MAPPING_BASE _NORMALMAP _NORMALMAP_TANGENT_SPACE Platform defines: SHADER_API_DESKTOP...