Blender'da animasyon yaparken kemik istatistikleri nasıl sıfırlanır?

ELMIR

Moderatör
Moderatör
Merhaba, internetten öğrenmeye çalıştığım kadarıyla animasyon yapmaya çalışıyorum fakat karakterimin bacak kısmı bir süre sonra bozuldu. Ters şekilde bükülüyor. Bir tarafı düz iken bir tarafı yamuk duruyor. Animasyonun öncesinde yüksek ihtimal iyice döne döne o hale gelmiş. Ben şimdi diyelim 545. karede istediğim kemik sıfır haline gelsin tekrar yapayım istiyorum? Yardımcı olursanız çok güzel olur. En kötü bütün karakter T POS'e haline gelsin ama yeter ki o karede rahatça çalışabileyim...

Please, Giriş yap or Kayıt ol to view URLs content!
 

Konu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst