Çoğu insan yanlış biliyor maalesef. Aslında yüksek FPS almak evet daha düşük bir gecikme verir ama GPU kullanımı sonlara ulaşırsa input lag daha da artar. NVIDIA Reflex'te bu input Lag'ın önüne geçmek için var.
Bir de şöyle bir sorun var. Çoğu oyunun desteklediği ya da çalışması gereken belirli bir FPS sınır var. O sınırı aştığı zaman da genelde oyunda desync problemleri ya da takılmalar ortaya çıkabiliyor. Mesela CS:GO'da vardı. Belirli bir FPS sonrası sıkıntılar çıkartıyordu oyun...
Genişletmek için tıkla...
Küçültmek için tıkla...